domingo, 25 de octubre de 2009

Toner y cartuchos de imprecion:
El toner es la definicion de tinta por analogia funcional de la tinta de imprecion , esta es un polvo fino normalmente de color negro que se deposita en el papel que se pretende imprir por medio de atracion electrostatica. Este polvo o toner esta adentro de del cartucho de de la impresora , ademas la calidad de este se baria dependiendo el costo y la marca de la empresa fabricante del cartucho. El nombre se deriva de comosimismo dice anteriomente del echo que es un contenedor que se inserta en el interior de la maquina que contiene tinta ya sea ha base de agua o a solvente especial Los cartuchos son el recipiente recargable de tinta el los cuales dentro de estos esta el toner el cual se especifico anteriormente y estos son de sustitucion de comsumibles. De estos cartuchos existen varias marcas de impresoras con distintos modelos de cartucho ,los cuales son: -Hewlett-Packcard -Epson -Lexmark -Canon INC -Brother Industries -Okinawa etc Hay dos metodos de imprecion los cuales prevalecen en el mercado : - El sistema termico -El sistema piezoelectrico Estos dos el mismo objetivo pero el camino que toman es diferente que es llevar la tinta a la hoja para que se vizualice la imagen y siempre hay que tener en cuenta que no todos los cartuchos tienen la misma forma y haci mismo tampoco son compatibles con las impresoras con todas las impresoras : Cada impresion utiliza una serie de cartuchos que son propios deol modelo de la impresora y que se pueden identificar por su codigo de fabricacion. Estos tienen 3 componentes: -Chips de proteccion : Esto lo sacaron por que habian muchisimas marcas en el tema de cartuchos de tinta ,las empresas decidieron introducir en los cartuchos chips de deteccion que cuentan el numero de hojas impresas e identifican de manera unica el cartucho .Esto para detectar cartuchos no originales y el rellenado de estos y para evitar esto se han echo cartuchos autoreseteables y de imprecion continua. -Cabezales: Estos es distintivo de algunos cartuchos que tienen cabezal que corresponde haun dispositivo que calienta el toner para crear microgotas que imprimen o colorean el papel segun su preferencia. -Coloracion:Actualmente las impresoras tenian 6 cartuchos ,pero las de antes tenian 1 el de color negro, de estos los mas comunes son: -Negro -Mangetan -Cyan -Yellow y en fotografia ligt mangeta y cyan
Impresoras de inyeccion:

estas son las que funcionana por medio de un proceso que es expulsando gotas de tinta de diferentes tamaños sobre el papel .

Son muy famosas en este tiempo por su calidad de impresion y su costo bajo, pero haci como tiene ventajas tambien desventajas como su baja velocidad de imprecion y su desgaste lo cual lo va ha tener al publico haciendo un mantenimiento continuo.Ademas el numero de copias de este es bajo pero su resolucion media es de 600 dpi lo cual es bueno para esta tecnologia.

Tiene como caracteristicas para la hora de compra son la velocidad,las pinas por minuto (ppm) y cambia siendo a la hora de imprimir monocromatico o a color ,su resolucion maxima se mide por pulgada en ambos valores.

AL haci mismo con beneficios y desventajas como:

-Es barata

-Tiene una velocidad igual o casi igual a la laser

-Los costos de imprecion son bajos en costos

-Puede dañar los cabezales de imprecion

-Hay que hacerle mantenimiento continuo

Forma de funcionamiento:

Esta tiene como funcionamiento el proceso el cual el cabezal de imprecion no contacto con la hoja como haci mismo hace la impresoram de laser ,esta emite la tinta por boquillas que estan en el cabezal de imprecion. El cabezal de imprecion recorre a medida las pajinas de franjas horizontales usando un motor para moverse despacio y otro para que el papel se mueva en se mueva en pasos verticales Una franja de papel es impresa dado para que el papel se mueva listo para una franja. Para que acelere el proceso ,la cabeza no imprime solo una linea de pixeles de cada barrida si no verticalmente tambien y encima los cartuchos de esta son reemplazables.

Tambien hay otras que utilizan de a dos cartuchos uno para el color negro y otro para los demas en donde suelen estar los basicos.Pero las de aora utilizan cartuchos indibiduales en escalas de cada color que la imagen requiera.

martes, 8 de septiembre de 2009

OTROS DAÑOS 1. Como otros daños se pueden mencionar los daños en los hilos de la placa base, ya que si se encuentran dañados o cortados podrian ocasionar daños del sistema. Los daños en estos hilos se presentan mas que todo alrededor de los agujeros de montaje y del ensamble de el disipador termico, aunque tambien se pueden encontrar en el costado secundario o posterior de la placa. 2. Los conectores, zocalos y ranuras tambien representan una gran parte de las fallas y daños en la placa madre, al momento de integrar algun elemento en las ranuras o en los zocalos es necesario prestar atencion al lugar en que se van a integrar y a la forma en como estan ubicados los pines porque en caso de integrar inadecuadamente un componente, estos se pueden doblar o se pueden romper lo que significaria la compra de una nueva motherboard. 3. Existen otro tipos de daños que son denominados daños logicos, estos daños son reconocidos cuando los datos se transmiten erroneamente en nuestro pc o que tardan tanto que nunca llegan. Estos daños son atribuidos a los virus o gusanos de internet que se almacenan en el D.D. y otros dispositivos de almacenamiento; pero en el caso de la motherboard estos daños estan dirigidosa conexiones erroneas de buses internos, de chips sin conectar o de componenes mal conectados. 4. Los virus tambien pueden generar fallas en la motherboard cuando por falsa informacion el procesador se quema, esto sucede cuando un virus altera la informacion del censor de temperatura haciendole creer que la temperatura esta muy baja cuando en realidad esta muy alta. 5. Muchas veces los que causamos los daños en las motherboards somos nosotros ya que al hacer una conexion erronea de la fuente pordemos quemarla, claro que este problema era mas frecuente con las fuentes AT que eran de dos conexiones, pero ahora no se presenta este problema ya que las fuentes ATX son de una sola conexion.
DAÑOS POR MAL MANEJO DE LAS HERRAMIENTAS Muchos de los daños fisicos en las motherboards o procesadores se deben al manejo incorrecto o a la integracion indebida de la tarjeta madre en el sistema. la mayoria de los daños fisicos pueden ser ocasionados por los destornilladores que pueden deslizarse y golpear los componentes que se encuentran dentro de la placa base en especial los que se encuentran alrededor de los agujeros y alrededor de del ensamble del disipador termico del procesador.
DAÑOS EN MEMORIA RAM la mayoria de los daños en memoria RAM (Random Acces Memory) o memoria de acceso aleatorio es que muchas veces el ordenador no inicia ya que no detecta una, esto se debe a que puede estar mal puesta o que puede prentar alguna falla y estar dañada o quemada; para esto es necesario colocar de la forma correcta la memoria RAM o reemplazarla en el caso que esta este dañada.
DAÑOS EN EL MICROPROCESADOR El procesador es un componente que de acuerdo a su estructura y a la forma en que esta conformado no es posible repararlo en la mayoria de las veces. Hay varios factores externos que afectan su funcionamiento pero no siempre les generan daños sino que generan sintomas muy diversos. 1. Cuando el equipo se torna inestable, presenta bloqueos en aplicaciones de mayores capacidades pero luego se bloquea con aplicaciones mas simples y realiza reinicios repentinos, pantallas azules, errores de lectura de D.D. y una disminucion en el rendimiento es señal de que el cooler o disipador del procesador esta sucio y por tal razon no gira libremente lo que genera un aumento de temperatura en el microprocesador lo que genera una disminucion en el trabajo del procesador; los reinicios repentinos y los bloqueos de programas son generados por el mismo procesador para prevenir mayores daños. 2. Al igual que todos los componentes es necesario tener cuidado con los pines de conexion al socket de la motherboard ya que en el caso de que se dañe algunos de los pines representaria un gran daño al nivel del procesador.
PILA DE LA BIOS Otra posible falla es que la pila de la BIOS se haya agotado, por esta razon al no poder acceder a su base de datos es imposible que detecte la placa de video. En caso de que la pila se agote o se rompa el quipo encendera pero no nos dara imagen o sonido alguno. Para solucionar esto es necesario sacar la pila y mediremos su voltaje que debe ser de 3 voltios (3v), y si el valor es inferior es necesario reemplazarla. PILA DE LA BIOS Otra posible falla es que la pila de la BIOS se haya agotado, por esta razon al no poder acceder a su base de datos es imposible que detecte la placa de video. En caso de que la pila se agote o se rompa el quipo encendera pero no nos dara imagen o sonido alguno. Para solucionar esto es necesario sacar la pila y mediremos su voltaje que debe ser de 3 voltios (3v), y si el valor es inferior es necesario reemplazarla.
CONDENSADORES Las fallas mas comunes en la placa base son las de los condensadores o capacitores; como su nombre lo explica condensan o acumulan energia y muchas veces tienden sobrecargarse y a explotar, en otras ocasiones no explotan pero si se queman. Al explotar generan un humo blanco o se genera una mancha de color marron semejante al oxido; sin embargo algunas veces solamente se hinchan dando la sensacion de ke van a estallar. Al presentarse esta fallas es necesario reemplazar los condensadores desoldandolos de su lugar y colocando unos nuevos; pero al reemplazarlos tenemos ke tener en cuenta no tocar la placa base con el soldador ya que podemos causar daños irreparables y tambien es necesario al reemplazarlos saber la capacidad de dicho elemento ya que al poner uno de mayor o menor medida pueda que nuestra motherboard no encienda o se dañe definitivamente.
FALLAS DE LA BIOS Al iniciar nuestra PC esta genera un proceso POST o Power On Self Test (auto test de encendido), este consiste en una serie de pitidos tanto cortos como largos que le avisan al computador si puede o no puede iniciar; lo mas normal es que solo se escuche un pitido, pero en caso de que se presenten mas sonidos es mejor ponerles cuidados para asi mismo saber cual es el problema que se esta presentando.

En muchos casos estos pitidos se comunican de forma visual por medio de LEDs o de displays por eso es necesario tener en cuenta estos codigos. Ningun pitido: no hay suministro electrico Pitido ininterrumpido: fallo en el suministro electrico Pitidos cortos seguidos: placa base dañada Pitidos largos seguidos: memoria dañada o CMOS corrupta 1 pitido largo: la memoria no funciona o no esta presente 1 largo y 1 corto: fallo en la placa base o en la basic ROM 1 largo y 2 cortos: fallo en la tarjeta de video o no esta presente 1 largo y 3 cortos: fallo en la tarjeta EGA 2 largos y 1 corto: fallo en la sincronizacion de imagen 2 pitidos cortos: fallo en la parida de la memoria RAM 3 pitidos cortos: fallo en los primeros 64 KB de la memoria RAM 4 pitidos cortos: temporizador o contador defectuoso 5 cortos: el procesador o tarjeta de cideo no pasan el test (dan problemas) 6 cortos: fallo en el controlador del teclado. Este error es muy frecuente cuando el teclado es desenchufado con el equipo encendido 8 cortos: fallo de escritura en la RAM de video. 9 cortos: error de checksum de la ROM BIOS 10 cortos: error de CMOS Y como una de las fallas mas notables y mas constantes de la BIOS se puede colocar el momento cuando la pila de esta se descarga produciendo que la BIOS pierda la configuracion de hora y fecha constantemente, ya que esta es la encargada de almacenar esta informacion con parte de la informacion de configuracion del computador; para remediar esto lo mejor es reemplazar la pila a penas veamos estos sintomas para que no nos molestemos en configurar a cada momento la hora y a fecha

miércoles, 10 de junio de 2009

Monitores

Está basado en un tubo de rayos catódicos existen dos tipos de monitores CRT:

Monocromáticos

Presenta un solo color negro sobre blanco o verde sobre negro. Además que este solo tiene un fosforo

Monitores color

Tienen tres capas de fosforo: rojo, azul y verde y generan una gran gama de colores Los monitores CRT funcionan cuando la rejilla catódica arroja electrones a la superficie interna del tubo luego estos electrones tocan los fósforos y hacen que se iluminen, una bobina magnética desvía los electrones y los reparte por la pantalla y crean la imagen sobre la pantalla.

A medida que avanza la tecnología a los monitores se les agregan mas pixeles lo cual hace que la resolución sea mejor.

Resolución

La resolución se denomina con el número de pixeles que hay en la pantalla, mientras mas pixeles va a ser mejor la resolución del monitor.

Flyback

Es el que genera el voltaje necesario para activar el tubo, este genera un voltaje de 18 kv DC esto en un tubo monocromático, en el caso de los cromáticos puede generar un voltaje de 20 a 30 kv DC

Impresoras
Este dispositivo periférico que permite pasar un documento del computador a medios físicos normalmente en papel, este utiliza cartuchos de tinta o tecnología laser.
Tipos :
Inyección de tinta Esta impresora rocía tinta a través de unos pequeños orificios sobre una hoja

Laser Esta impresora funciona como una fotocopiadora para producir imágenes de alta calidad sobre una hoja de papel.

Matriz de punto Esta impresora es la más económica y produce imágenes de baja calidad, esta funciona con una cabeza de impresión con pines despuntados y una cinta entintada.

miércoles, 25 de febrero de 2009

COMPUERTAS LÓGICAS
Una puerta lógica, o compuerta lógica, es un dispositivo electrónico que es la expresión física de un operador booleano en la lógica de conmutación. Cada puerta lógica consiste en una red de dispositivos interruptores que cumple las condiciones booleanas para el operador particular. Son esencialmente circuitos de conmutación integrados en un chip.
Las computadoras digitales utilizan el sistema de números binarios, que tiene dos dígitos 0 y 1. Un dígito binario se denomina un bit. La información está representada en las computadoras digitales en grupos de bits. Utilizando diversas técnicas de codificación los grupos de bits pueden hacerse que representen no solamente números binarios sino también otros símbolos discretos cualesquiera, tales como dígitos decimales o letras de alfabeto. Utilizando arreglos binarios y diversas técnicas de codificación, los dígitos binarios o grupos de bits pueden utilizarse para desarrollar conjuntos completos de instrucciones para realizar diversos tipos de cálculos. TIPOS DE COMPUERTAS LOGICAS:
Compuerta AND: Cada compuerta tiene dos variables de entrada designadas por A y B y una salida binaria designada por x. La compuerta AND produce la multiplicación lógica AND: esto es: la salida es 1 si la entrada A y la entrada B están ambas en el binario 1: de otra manera, la salida es 0. Estas condiciones también son especificadas en la tabla de verdad para la compuerta AND. La tabla muestra que la salida x es 1 solamente cuando ambas entradas A y B están en 1. El símbolo de operación algebraico de la función AND es el mismo que el símbolo de la multiplicación de la aritmética ordinaria (*). Las compuertas AND pueden tener más de dos entradas y por definición, la salida es 1 si todas las entradas son 1. Compuerta OR: La compuerta OR produce la función sumadora, esto es, la salida es 1 si la entrada A o la entrada B o ambas entradas son 1; de otra manera, la salida es 0. El símbolo algebraico de la función OR (+), es igual a la operación de aritmética de suma. Las compuertas OR pueden tener más de dos entradas y por definición la salida es 1 si cualquier entrada es 1. Compuerta NOT:
El circuito NOT es un inversor que invierte el nivel lógico de una señal binaria. Produce el NOT, o función complementaria. El símbolo algebraico utilizado para el complemento es una barra sobra el símbolo de la variable binaria. Si la variable binaria posee un valor 0, la compuerta NOT cambia su estado al valor 1 y viceversa. El círculo pequeño en la salida de un símbolo gráfico de un inversor designa un inversor lógico. Es decir cambia los valores binarios 1 a 0 y viceversa. Compuerta NAND:
Es el complemento de la función AND, como se indica por el símbolo gráfico, que consiste en una compuerta AND seguida por un pequeño círculo (quiere decir que invierte la señal). La designación NAND se deriva de la abreviación NOT - AND. Una designación más adecuada habría sido AND invertido puesto que es la función AND la que se ha invertido. Las compuertas NAND pueden tener más de dos entradas, y la salida es siempre el complemento de la función AND. Compuerta NOR:
La compuerta NOR es el complemento de la compuerta OR y utiliza el símbolo de la compuerta OR seguido de un círculo pequeño (quiere decir que invierte la señal). Las compuertas NOR pueden tener más de dos entradas, y la salida es siempre el complemento de la función OR.
COMPUERTAS LÓGICAS Una puerta lógica, o compuerta lógica, es un dispositivo electrónico que es la expresión física de un operador booleano en la lógica de conmutación. Cada puerta lógica consiste en una red de dispositivos interruptores que cumple las condiciones booleanas para el operador particular. Son esencialmente circuitos de conmutación integrados en un chip. Las computadoras digitales utilizan el sistema de números binarios, que tiene dos dígitos 0 y 1. Un dígito binario se denomina un bit. La información está representada en las computadoras digitales en grupos de bits. Utilizando diversas técnicas de codificación los grupos de bits pueden hacerse que representen no solamente números binarios sino también otros símbolos discretos cualesquiera, tales como dígitos decimales o letras de alfabeto. Utilizando arreglos binarios y diversas técnicas de codificación, los dígitos binarios o grupos de bits pueden utilizarse para desarrollar conjuntos completos de instrucciones para realizar diversos tipos de cálculos. TIPOS DE COMPUERTAS LOGICAS: Compuerta AND: Cada compuerta tiene dos variables de entrada designadas por A y B y una salida binaria designada por x. La compuerta AND produce la multiplicación lógica AND: esto es: la salida es 1 si la entrada A y la entrada B están ambas en el binario 1: de otra manera, la salida es 0. Estas condiciones también son especificadas en la tabla de verdad para la compuerta AND. La tabla muestra que la salida x es 1 solamente cuando ambas entradas A y B están en 1. El símbolo de operación algebraico de la función AND es el mismo que el símbolo de la multiplicación de la aritmética ordinaria (*). Las compuertas AND pueden tener más de dos entradas y por definición, la salida es 1 si todas las entradas son 1. Compuerta OR: La compuerta OR produce la función sumadora, esto es, la salida es 1 si la entrada A o la entrada B o ambas entradas son 1; de otra manera, la salida es 0. El símbolo algebraico de la función OR (+), es igual a la operación de aritmética de suma. Las compuertas OR pueden tener más de dos entradas y por definición la salida es 1 si cualquier entrada es 1. Compuerta NOT: El circuito NOT es un inversor que invierte el nivel lógico de una señal binaria. Produce el NOT, o función complementaria. El símbolo algebraico utilizado para el complemento es una barra sobra el símbolo de la variable binaria. Si la variable binaria posee un valor 0, la compuerta NOT cambia su estado al valor 1 y viceversa. El círculo pequeño en la salida de un símbolo gráfico de un inversor designa un inversor lógico. Es decir cambia los valores binarios 1 a 0 y viceversa. Compuerta NAND: Es el complemento de la función AND, como se indica por el símbolo gráfico, que consiste en una compuerta AND seguida por un pequeño círculo (quiere decir que invierte la señal). La designación NAND se deriva de la abreviación NOT - AND. Una designación más adecuada habría sido AND invertido puesto que es la función AND la que se ha invertido. Las compuertas NAND pueden tener más de dos entradas, y la salida es siempre el complemento de la función AND. Compuerta NOR: La compuerta NOR es el complemento de la compuerta OR y utiliza el símbolo de la compuerta OR seguido de un círculo pequeño (quiere decir que invierte la señal). Las compuertas NOR pueden tener más de dos entradas, y la salida es siempre el complemento de la función OR.
ELEMENTOS ELECTRONICOS Resistencias: 1. POTENCIOMETROS:Son un tipo de resistencias variables, hay de caña completa y de 1/2 caña(media caña): 1.1 Caña Completa: 1.2 1/2 Caña: 2. REOSTATOS:Son otra clase de reistencia fija, pero con una diferencia; se necesita de un destornillador especia para ajustarla. Existen resistencias de diversos tamaños, de 1/4, de 1/2, Etc... Condensadores:Los condensadores son los encargados de almacenar voltaje dentro de un circuito, tambien ajustan el voltaje y entre mas capacidad tenga el condensador mas lento prende y apaga. 1. CONDENSADOR ELECTROLITICO O DE LENTEJA: se puede colocar de cualquier forma y funcionara igual. 2. CONDENSADOR POLARIZADO: Los condensadores polarizados tienen a uno de sus lados una marcas que indican la parte negativa Diodos: 1. DIODO RECTIFICADOR: El diodo rectificador es el encargado de transformar corriente alterna en corriente directa (AC-DC), segun el tamaño del diodo permite el paso de mas corriente, la marca del color gris denomina el catodo. 2. DIODO LED: Es el diodo que genera luz, la parte mas grande del diodo LED es el catodo 3. DIODO ZENER: Es el diodo encargado de regular y captar frecuencias, todos son de cristal y segun el tamaño del diodo zener se pueden manejar frecuencias diferentes 4. FOTODIODO: Es un diodo encargado de enviar y recibir frecuencia luminica 5. DISPLAY:Los display´s representan señales fisicas por medio de interconexiones de diodos LED. Fusibles: Son elementos de proteccion, permite pasar un mayor de corriente, cuando va mas corriente de la mayor se quiebra el filamento del fusible.