martes, 8 de septiembre de 2009

En muchos casos estos pitidos se comunican de forma visual por medio de LEDs o de displays por eso es necesario tener en cuenta estos codigos. Ningun pitido: no hay suministro electrico Pitido ininterrumpido: fallo en el suministro electrico Pitidos cortos seguidos: placa base dañada Pitidos largos seguidos: memoria dañada o CMOS corrupta 1 pitido largo: la memoria no funciona o no esta presente 1 largo y 1 corto: fallo en la placa base o en la basic ROM 1 largo y 2 cortos: fallo en la tarjeta de video o no esta presente 1 largo y 3 cortos: fallo en la tarjeta EGA 2 largos y 1 corto: fallo en la sincronizacion de imagen 2 pitidos cortos: fallo en la parida de la memoria RAM 3 pitidos cortos: fallo en los primeros 64 KB de la memoria RAM 4 pitidos cortos: temporizador o contador defectuoso 5 cortos: el procesador o tarjeta de cideo no pasan el test (dan problemas) 6 cortos: fallo en el controlador del teclado. Este error es muy frecuente cuando el teclado es desenchufado con el equipo encendido 8 cortos: fallo de escritura en la RAM de video. 9 cortos: error de checksum de la ROM BIOS 10 cortos: error de CMOS Y como una de las fallas mas notables y mas constantes de la BIOS se puede colocar el momento cuando la pila de esta se descarga produciendo que la BIOS pierda la configuracion de hora y fecha constantemente, ya que esta es la encargada de almacenar esta informacion con parte de la informacion de configuracion del computador; para remediar esto lo mejor es reemplazar la pila a penas veamos estos sintomas para que no nos molestemos en configurar a cada momento la hora y a fecha
miércoles, 10 de junio de 2009
Está basado en un tubo de rayos catódicos existen dos tipos de monitores CRT:
Monocromáticos
Presenta un solo color negro sobre blanco o verde sobre negro. Además que este solo tiene un fosforo
Monitores color
Tienen tres capas de fosforo: rojo, azul y verde y generan una gran gama de colores Los monitores CRT funcionan cuando la rejilla catódica arroja electrones a la superficie interna del tubo luego estos electrones tocan los fósforos y hacen que se iluminen, una bobina magnética desvía los electrones y los reparte por la pantalla y crean la imagen sobre la pantalla.
A medida que avanza la tecnología a los monitores se les agregan mas pixeles lo cual hace que la resolución sea mejor.
Resolución
La resolución se denomina con el número de pixeles que hay en la pantalla, mientras mas pixeles va a ser mejor la resolución del monitor.
Flyback
Es el que genera el voltaje necesario para activar el tubo, este genera un voltaje de 18 kv DC esto en un tubo monocromático, en el caso de los cromáticos puede generar un voltaje de 20 a 30 kv DC
miércoles, 25 de febrero de 2009
Las computadoras digitales utilizan el sistema de números binarios, que tiene dos dígitos 0 y 1. Un dígito binario se denomina un bit. La información está representada en las computadoras digitales en grupos de bits. Utilizando diversas técnicas de codificación los grupos de bits pueden hacerse que representen no solamente números binarios sino también otros símbolos discretos cualesquiera, tales como dígitos decimales o letras de alfabeto. Utilizando arreglos binarios y diversas técnicas de codificación, los dígitos binarios o grupos de bits pueden utilizarse para desarrollar conjuntos completos de instrucciones para realizar diversos tipos de cálculos.
TIPOS DE COMPUERTAS LOGICAS:
Compuerta AND:
Cada compuerta tiene dos variables de entrada designadas por A y B y una salida binaria designada por x.
La compuerta AND produce la multiplicación lógica AND: esto es: la salida es 1 si la entrada A y la entrada B están ambas en el binario 1: de otra manera, la salida es 0.
Estas condiciones también son especificadas en la tabla de verdad para la compuerta AND. La tabla muestra que la salida x es 1 solamente cuando ambas entradas A y B están en 1.
El símbolo de operación algebraico de la función AND es el mismo que el símbolo de la multiplicación de la aritmética ordinaria (*).
Las compuertas AND pueden tener más de dos entradas y por definición, la salida es 1 si todas las entradas son 1.
Compuerta OR:
La compuerta OR produce la función sumadora, esto es, la salida es 1 si la entrada A o la entrada B o ambas entradas son 1; de otra manera, la salida es 0.
El símbolo algebraico de la función OR (+), es igual a la operación de aritmética de suma.
Las compuertas OR pueden tener más de dos entradas y por definición la salida es 1 si cualquier entrada es 1.
Compuerta NOT: 




